데메테르의 법칙 Law of Demeter

데메테르는 그리스 신화에 나오는 추수의 신이다. 로마신화에서는 세레스 Ceres 라고 불리는 바로 그 신. 하지만, 그 데메테르하고 이 법칙하고는 상관없다는 것이 함정. [위키피디아]1에서는 데메테르의 법칙을 아래와 같이 정의하고 있다.

데메테르의 법칙에서는 어떤 객체 O의 메소드 m는 다음과 같은 종류의 객체에 있는 메소드들만 실행시킬 수 있다.

  1. O 자체
  2. m 의 변수
  3. m 안에서 만들어진 객체
  4. O가 직접 관리하는 콤포넌트 객체
  5. m의 스코프 안에서 O가 접근 가능한 전역변수

좀 말이 어려운데, Richard Carr의 [The Law of Demeter]2 포스트에 좀 더 쉬운 설명이 있다.

어떤 클라스의 멤버 – 메소드 또는 속성 – 는 반드시 다음과 같은 객체들의 멤버들만을 실행시켜야 한다:

  • 해당 메소드 또는 속성이 선언된 객체
  • 메소드의 파라미터로 보내진 객체
  • 메소드 또는 속성이 직접 초기화시킨 객체
  • 호출을 위한 메소드 또는 속성으로서 같은 클라스 안에서 선언된 객체
  • 전역 객체

아래 예제 코드를 보자. ASP.NET MVC 웹사이트를 개발하다보면 콘트롤러에서 흔히 볼 수 있는 상황이다.

위의 코드에서 Index 액션을 보면 대략 예상이 가능하겠지만 ProductService라는 서비스 레이어 안에서 ProductRepository라는 데이터 리포지토리 패턴을 통해 CRUD를 구현하고 있다. Index 액션은 전체 제품 리스트를 보여주는 뷰를 갖고 있어서 전체 제품 리스트는 서비스 안에 구현된 리포지토리의 Get 메소드를 통해 가져오게 된다. 이렇게 메소드 체이닝을 하는 것이 바로 데메테르의 법칙을 위반하는 것이 된다. ProductController 객체는 생성자를 통해 변수로 받은 ProductService 객체의 메소드 또는 속성을 호출해야 하지 그 내부에 있는 ProductRepository 객체의 Get 메소드를 직접 호출해서는 안된다. ProductRepository 객체의 현재 상태가 null이라면 해당 코드는 NullReferenceException을 던지기 때문이다. 따라서 ProductService 클라스 안에 추가적인 메소드를 선언해주는 방식으로 리팩토링을 해야 한다.

ProductRepository 객체를 public 속성이나 필드로 두는 것이 아니라 내부적으로 encapsulation 시키고 ProductRepository 클라스의 멤버는 ProductService 클라스의 멤버를 통해 호출하는 방식으로 하게 되면, ProductController 클라스는 직접적으로 관련이 있는 콤포넌트인 ProductSerivce에 대해서만 통제권을 가질 수 있어서 보다 안전하고 유연한 코드를 작성할 수 있게 된다.

이런식으로 메소드 체이닝을 최대한 줄이는 것이 바람직한 객체지향 프로그래밍이라고 할 수 있겠다. 하지만 이렇게 프로그래밍을 하게 되면 추가적인 메소드를 작성해야 하는 부담이 생기게 되는데, 이것이 꼭 부정적이라고는 할 수 없는 것이 객체 사이의 의존성을 최소화하는 방식으로 유연하게 개발을 할 수 있기 때문이다.

단, LINQ를 쓰는 상황이라면 얘기가 달라진다. LINQ에서는 특성상 메소드 체이닝이 필수일 수 밖에 없는지라, 이 데메테르의 법칙에서 벗어날 수 있는데, 그 이유는 메소드 체이닝을 하는 것과 상관없이 항상 리턴타입이 동일하기 때문이다. 위의 예제 코드에 나온 ProductRepository 클라스의 Get 메소드는 아마도 내부적으로 아래와 같이 구현이 되어 있을 것이다.

여기서 Products, Where 그리고 OrderBy는 모두 동일한 IEnumerable<Product> 객체를 반환한다. 즉 LINQ를 이용한 메소드 체이닝의 경우 메소드마다 동일한 데이터 타입을 반환하기 때문에 이 데메테르의 법칙을 위반하지 않고 안전하게 사용할 수 있다.


참조:

  • [Law of Demeter][^1] from Wikipedia
  • [The Law of Demeter][^2] by Richard Carr

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  • jinhoyim

    오… 이런 귀한 글을… 감사합니다. ㅋㅋ

    • 헐 이런 고대의 유물을… ㅋ