Author: <span class="vcard">Justin Yoo</span>

Visual Studio ALM

대부분의 정보 시스템은 크게 사용자의 입력을 받는 부분과, 그 입력을 처리하는 부분으로 구분할 수 있다. 이 개념은 서로 다른 시스템 사이에 메시지를 주고 받는 형태로도 확장할 수 있다. 이렇게 시스템…

Enterprise Integration

애저 릴리즈 파이프라인을 사용하는 방법은 두 가지가 있다. 하나는 UI를 통해 파이프라인을 직접 구성하는 방법이 있고, 다른 하나는 YAML 파이프라인에 통합시켜 사용하는 방법이다. 여전히 전자의 방법이 후자의 방법보다는 훨씬 더…

Visual Studio ALM

애플리케이션 혹은 시스템 개발 업무는 보통 혼자서 하기 보다는 여럿이서 팀으로 작업하는 경우가 대부분이다. 팀을 꾸릴 때 제일 처음으로 하는 것들 중 하나가 개발환경 설정인데, 이것은 공통의 개발환경을 맞춰서 코드…

.NET

레거시 방식의 애저 서비스 버스 SDK(WindowsAzure.ServiceBus)에서는 메시지 전처리 및 후처리를 위해 이벤트 핸들러를 이용한다. 예를 들어 동기식 메시지 전처리를 위해서는 OnSend를 사용하고 비동기식 전처리를 위해서는 OnBeginSend와 OnEndSend를 구현해야 한다. 마찬가지로…

SDK Support on Azure

애저 클라우드에서 메시징 기반 아키텍처를 구상한다면 반드시 필요한 것이 바로 애저 서비스 버스이다. 이 서비스를 사용하기 위해서는 보통 SDK를 이용하면 되는데, 닷넷 쪽에서 SDK를 찾다보면 두 가지가 보인다. Microsoft.Azure.ServiceBus WindowsAzure.ServiceBus…

SDK Support on Azure