Category: .NET

알림: 이 포스트는 BDD 연작 시리즈 중 첫번째입니다. BDD와 TDD의 차이 SpecFlow와 FluentAssertions를 이용하여 BDD적용하기 #1 SpecFlow와 FluentAssertions를 이용하여 BDD적용하기 #2 BDD(Behaviour-Driven Development)와 TDD(Test-Driven Development)는 애자일 소프트웨어 개발 방법론에서 가장…

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About the Guidelines The guidelines provide a practical way of developing .NET applications using C# 3.0 or later depending on versions that applications are using. The existing coding guidelines that…

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소프트웨어 공학 쪽에서 나오는 얘기들 중에 코드 복잡도에 대해 얘기하다보면 항상 언급되는 용어가 있는데 바로 맥카비 복잡도 지수 McCabe’s Cyclomatic Complexity 라는 것이 있다. 이와 관련한 논문은 궁금하면 직접 읽어보면…

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C#에서 코딩을 하다보면 AND 조건을 위해서는 &&, OR 조건을 위해서는 ||를 쓴다. 하지만 종종 & 또는 | 이런 식으로 하나씩만 쓰는 경우를 볼 때가 있다. 주로 정규식 객체를 초기화하는 경우…

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Enumerable.FirstOrDefault<Tsource>() 메서드 또는 Enumerable.SingleOrDefault<Tsource>() 메서드는 시퀀스에서 찾는 값이 없을 경우 Tsource 타입의 기본 값을 리턴한다. 대부분의 경우 이 Tsource 타입은 클라스와 같은 레퍼런스 타입이거나 nullable 타입이어서 그냥 간단하게 null 값을…

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데메테르는 그리스 신화에 나오는 추수의 신이다. 로마신화에서는 세레스 Ceres 라고 불리는 바로 그 신. 하지만, 그 데메테르하고 이 법칙하고는 상관없다는 것이 함정. [위키피디아]1에서는 데메테르의 법칙을 아래와 같이 정의하고 있다. 데메테르의…

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