Tag: Azure Pipelines

애저 데브옵스에서 CI/CD 파이프라인을 구성하다보면 보통 반복적인 작업들이 많다. 이게 타스크 수준일 수도 있고, 작업 수준일 수도 있고, 스테이지 수준일 수도 있는데, 코딩을 할 때는 반복적인 부분을 리팩토링 한다지만, 파이프라인에서…

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아마도 애자일 개발 방법론에서 얘기하는 “동작 뼈대 (Walking Skeleton)”에 대해 들어봤을 것이다. Alistair Cockburn은 이 “동작 뼈대”를 아래와 같이 정의한다. A Walking Skeleton is a tiny implementation of the system…

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