애저 Bicep 배포 스크립트 리소스
by Justin Yoo · 10 min read
이전 포스트에서는 깃헙 액션의 다양한 이벤트 트리거와 애저 Bicep을 활용해서 오토파일럿 기능을 구현했다면, 이번 포스트에서는 깃헙 액션 없이 애저 Bicep만 활용해서 오토파일럿 기능을 구현해 보기로 한다. 이 포스트에서 사용한 샘플 코드 리포지토리는 이곳을 참조한다. 솔루션 아키텍처 마이크로서비스 아키텍처를 구성하다보면 흔히 보이는 API
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by Justin Yoo · 10 min read
이전 포스트에서는 깃헙 액션의 다양한 이벤트 트리거와 애저 Bicep을 활용해서 오토파일럿 기능을 구현했다면, 이번 포스트에서는 깃헙 액션 없이 애저 Bicep만 활용해서 오토파일럿 기능을 구현해 보기로 한다. 이 포스트에서 사용한 샘플 코드 리포지토리는 이곳을 참조한다. 솔루션 아키텍처 마이크로서비스 아키텍처를 구성하다보면 흔히 보이는 API
by Justin Yoo · 22 min read
며칠 전 팀 동료인 David으로부터 흥미로운 제안이 들어왔다. "애저 정적 웹 앱을 애저 리소스 프로비저닝부터 시작해서 배포까지 한 번에 할 수 있는 방법이 있을까? 그렇게만 된다면, PoC 앱이 들어 있는 깃헙 리포지토리 주소만 주면 곧바로 알아서 실행시켜 볼 수 있을 것 같아." 이를 위해서는 두 가지 도전 과제가 있는데, 이 도전 과제들을
by Justin Yoo · 19 min read
최근에 맥북을 하나 구입하면서 기존의 .NET 프로그래밍 개발 경험을 윈도우에서 맥으로 옮기는 시도를 해 보았다. 아직까지는 계속 알아가는 중이긴 하지만, 그래도 한 두 번 정도 간단한 토이 프로젝트를 맥북에서 진행해 본 결과와 함께 어떤 도구를 사용했는지, 그리고 어떻게 개발 환경을 설정했는지 정리 차원에서 적어보고자 한다. 기본 개발 환경 설정 맨