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Dotnet

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SpecFlow와 FluentAssertions를 이용하여 BDD 적용하기 #1

by Justin Yoo · 8 min read

알림: 이 포스트는 BDD 연작 시리즈 중 두번째입니다. BDD와 TDD의 차이 SpecFlow와 FluentAssertions를 이용하여 BDD적용하기 #1 SpecFlow와 FluentAssertions를 이용하여 BDD적용하기 #2 앞서의 글에서 BDD와 TDD의 차이를 간략하게 알아보았다. 더욱 자세한 내용은 인터넷을 뒤져보면 더 많이

SpecFlow와 FluentAssertions를 이용하여 BDD 적용하기 #2

by Justin Yoo · 3 min read

알림: 이 포스트는 BDD 연작 시리즈 중 세번째입니다. BDD와 TDD의 차이 SpecFlow와 FluentAssertions를 이용하여 BDD적용하기 #1 SpecFlow와 FluentAssertions를 이용하여 BDD적용하기 #2 앞서의 글에서 SpecFlow를 이용하여 BDD를 적용시켜 실패한 테스트 케이스를 작성하였다. 여기서는

BDD와 TDD의 차이

by Justin Yoo · 2 min read

알림: 이 포스트는 BDD 연작 시리즈 중 첫번째입니다. BDD와 TDD의 차이 SpecFlow와 FluentAssertions를 이용하여 BDD적용하기 #1 SpecFlow와 FluentAssertions를 이용하여 BDD적용하기 #2 BDD(Behaviour-Driven Development)와 TDD(Test-Driven

C# Coding Guidelines

by Justin Yoo · 4 min read

About the Guidelines The guidelines provide a practical way of developing .NET applications using C# 3.0 or later depending on versions that applications are using. The existing coding guidelines

McCabe 소프트웨어 복잡도 지수

by Justin Yoo · 3 min read

소프트웨어 공학 쪽에서 나오는 얘기들 중에 코드 복잡도에 대해 얘기하다보면 항상 언급되는 용어가 있는데 바로 맥카비 복잡도 지수 McCabe's Cyclomatic Complexity 라는 것이 있다. 이와 관련한 논문은 궁금하면 직접 읽어보면 되고1, 그냥 간단하게 말하자면, 소프트웨어 코드가 복잡해지지 않게끔 간결하게 짜야 한단 얘기다. 이건 TDD를

C#에서 |와 ||, &와 &&의 차이

by Justin Yoo · 6 min read

C#에서 코딩을 하다보면 AND 조건을 위해서는 &&, OR 조건을 위해서는 ||를 쓴다. 하지만 종종 & 또는 | 이런 식으로 하나씩만 쓰는 경우를 볼 때가 있다. 주로 정규식 객체를 초기화하는 경우 혹은 리플렉션을 이용하여 프라이빗 멤버에 접근하려고 하는 경우가 될텐데, 아래 코드를 살짝 들여다 보도록 하자 //