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C# Coding Guidelines

by Justin Yoo · 4 min read

About the Guidelines The guidelines provide a practical way of developing .NET applications using C# 3.0 or later depending on versions that applications are using. The existing coding guidelines

McCabe 소프트웨어 복잡도 지수

by Justin Yoo · 3 min read

소프트웨어 공학 쪽에서 나오는 얘기들 중에 코드 복잡도에 대해 얘기하다보면 항상 언급되는 용어가 있는데 바로 맥카비 복잡도 지수 McCabe's Cyclomatic Complexity 라는 것이 있다. 이와 관련한 논문은 궁금하면 직접 읽어보면 되고1, 그냥 간단하게 말하자면, 소프트웨어 코드가 복잡해지지 않게끔 간결하게 짜야 한단 얘기다. 이건 TDD를

C#에서 |와 ||, &와 &&의 차이

by Justin Yoo · 6 min read

C#에서 코딩을 하다보면 AND 조건을 위해서는 &&, OR 조건을 위해서는 ||를 쓴다. 하지만 종종 & 또는 | 이런 식으로 하나씩만 쓰는 경우를 볼 때가 있다. 주로 정규식 객체를 초기화하는 경우 혹은 리플렉션을 이용하여 프라이빗 멤버에 접근하려고 하는 경우가 될텐데, 아래 코드를 살짝 들여다 보도록 하자 //

Enumerable.FirstOrDefault() 메소드가 반환하는 기본 값

by Justin Yoo · 2 min read

Enumerable.FirstOrDefault<Tsource>() 메서드 또는 Enumerable.SingleOrDefault<Tsource>() 메서드는 시퀀스에서 찾는 값이 없을 경우 Tsource 타입의 기본 값을 리턴한다. 대부분의 경우 이 Tsource 타입은 클라스와 같은 레퍼런스 타입이거나 nullable 타입이어서 그냥

데메테르의 법칙 Law of Demeter

by Justin Yoo · 6 min read

데메테르는 그리스 신화에 나오는 추수의 신이다. 로마신화에서는 세레스 Ceres 라고 불리는 바로 그 신. 하지만, 그 데메테르하고 이 법칙하고는 상관없다는 것이 함정. [위키피디아]1에서는 데메테르의 법칙을 아래와 같이 정의하고 있다. 데메테르의 법칙에서는 어떤 객체 O의 메소드 m는 다음과 같은 종류의 객체에 있는 메소드들만 실행시킬 수 있다. O

엔티티 프레임워크 Code First 방법론 #3

by Justin Yoo · 2 min read

엔티티 프레임워크 Code First 방법론 #1 엔티티 프레임워크 Code First 방법론 #2 엔티티 프레임워크 Code First 방법론 #3 Foreign Key 설정하기 앞서 Data Annotation 방법을 통해 테이블의 컬럼들에 대한 속성을 제어하는 방법에 대해 알아보았다. 이번에는 테이블 각각에 대한 관계를 설정하는 방법에 대해